domingo 19 de abril de 2009

FACHADAS MEDIALES O MEDIÁTICAS


SOBRE LAS FACHADAS MEDIALES

“En algún punto en 2007, la humanidad alcanzará un hito demográfico significativo: por primera vez en la historia la gente vivirá más en ciudades que en el campo, de acuerdo con predicciones de las Naciones Unidas. Para 2030, más de 60% de la gente vivirá en ciudades” (George Hazel). En estos tiempos, en el contexto urbano, aparecen nuevos espacios de intercambio y comunicación, donde el mensaje es más rápido, impersonal y masivo. Una de las bases del comercio es la propaganda visual en la ciudad, con ella nacen los letreros luminosos, “Contradictoriamente el rotulo es para el día y la noche. El mismo anuncio funciona como escultura policroma al sol y como silueta negra contra al sol; de noche es una fuente de luz. Gira de día y se convierte en un juego de luces por la noche” (Robert Venturi, Steven Izenour, Denise Scott Brown). Estos anuncios son los verdaderos progenitores de las fachadas mediales contemporáneas. los anuncios publicitarios colman los centros comerciales, son la nueva fachada del downtown, la verdadera señal, elemento que busca ser lo más llamativo dentro del paisaje urbano, lograr captar nuestra atención con destellos, colores, movimiento y sobretodo busca grabarse en nuestra memoria para vender su producto ahora o bien mañana). “Nuestras ciudades se han convertido en enormes contenedores de signos, en el escenario en el que millones de imágenes se superponen y entrelazan en un abigarrado conglomerado visual. Con la aparición de las pantallas urbanas, especialmente las enormes instalaciones de LEDs, este proceso se ha acentuado. En este contexto, la Arquitectura interactiva ofrece una alternativa a la saturación, basada en la participación” (Flylosophy). Un antecesor de la arquitectura interactiva es la lámpara, objeto que responde al estímulo del usuario, cambiando radicalmente el espacio y transformándose en un objeto indispensable en cualquier vivienda.

Según Rogier Van Der Heide, arquitecto alemán y experto en iluminación, un buen ejemplo de una media-facade (fachada medial o mediática) es el enorme vitral de la Catedral de Notre-Dame en Paris, donde el gran paño vidriado, además de  impactar por sus colores, transforma radicalmente el espacio por los distintos matices que proyecta al interior.

1. STRIP DE LAS VEGAS.
2,3: STRIP COMERCIAL DE TIMES SQUARE (mich.tipps.de y heymynameispaul).
4. LÁMPARA, ANTECEDENTE DE LA ARQUITECTURA INTERACTIVA (rafael ortega).
5. VITRAL DE LA CATEDRAL DE NOTRE DAMME (weenterwinter)


Fachada medial es la fachada que trasciende a la imagen neutra que otorgan los materiales o técnicas tradicionales en la arquitectura, la fachada medial está en constante mutación, cambia su imagen para cumplir con diversas necesidades; como son la comunicación e información, necesidades económicas, de ocio y diversión. Las fachadas mediales dependen siempre de la tecnología, la cual también está en constante cambio y evolución, esto lo hace un campo muy fecundo para la innovación.

Las fachadas mediales actuales se integran no sólo al edificio mismo, sino que al contexto urbano, lo que significa desafíos y responsabilidades. la tradicional responsabilidad que le competía al arquitecto es ahora un desafío multidisciplinar, donde se resuelven competencias técnicas y de diseño, se necesitan especialistas en fachada, expertos en proyección y computación, especialistas en diseño medial y de visualización. El arquitecto se transforma así en el director de este equipo compuesto de múltiples profesionales y técnicos.

Existen 3 tipos de fachadas mediales.

1_El letrero sobrepuesto al edificio, que no reconoce la edificación y dificulta en demasía la relación interior-exterior.

2_La fachada que se transforma en un aviso, donde esta propaganda respeta la forma del edificio y tiene un impacto estético negativo menor al ejemplo anterior.

3_El último tipo de fachada es el que reconoce la conjunción de los siguientes elementos: el mensaje a entregar, el edificio al que pertenece (forma, uso, semiótica), el contexto urbano donde se ubica e integra el concepto de transformación de la fachada como requisito indispensable. En este último elemento es donde entra la variable del usuario, haciéndolo partícipe directo o indirecto de estas mutaciones. En fin, un proyecto integral, es aquel que incluya esta fachada interactiva desde el primer momento, que sea un real aporte a la imagen de la ciudad, eficiente con la funcionalidad de la construcción y entregue un mensaje efectivo.

1.FACHADA MEDIAL QUE ESCONDE LA ARQUITECTURA, TIMES SQUARE, NEW YORK (bgilliard)
2. FACHADA MEDIAL QUE VISTE LA ARQUITECTURA, PICCADILLY CIRCUS, LONDRES (steve brandon)
3. EJEMPLO DE FACHADA MEDIAL INTEGRAL, MENSAJE, TRANSPARENCIA Y ESPACIO PÚBLICO. EDIFICIO DE LA T-MOBILE, ALEMANIA.


La arquitectura medial es el manifiesto de nuestro tiempo. Existe la tendencia de usar la arquitectura como un soporte para la publicidad, la arquitectura desaparece detrás de este gran lienzo de información; pero también existen diseños de fachadas mediales que van de la mano con la expresión del edificio, entonces aparece la fachada medial integral.

Existen materiales  y sistemas para estos tipos de fachadas mediales. Para la construcción de la fachada tipo pantalla existen materiales prediseñados, son productos que comercializan masivamente, como un televisor. Para las fachadas mediales integrales, el trabajo de diseño y construcción es otro, ya que existe la necesidad de crear un material o un sistema específico que otorgue una expresión única a un edificio único.


SOBRE LA CLASIFICACIÓN
sistemas de fachadas mediales

LA INTERACTIVIDAD
El orden primario de clasificación proviene de la interactividad. Esta provoca las mutaciones que tiene la fachada. Siguiendo esta premisa, se ordenó los ejemplos distinguiendo al usuario del edificio como el causante primario de interactividad. También se reconoce si este estímulo que provoca el mismo es intencional (directo) o no intencional (indirecto). Entonces:
1_interactividad directa sería el edificio que muta por la interacción conciente del usuario.
2_Interactividad indirecta sería el edificio que muta por la  interacción del usuario en forma inconsciente.
3_No interactivo sería el edificio que muta por la interacción de otro factor que no es el usuario mismo. (administración del edificio, luz, clima, sonido,inteligencia artificial, etc.).

EL MENSAJE
Como segundo orden de clasificación se utiliza el mensaje que comunica la fachada. Si este mensaje es una iconicidad de la realidad, entonces lo que busca entregar la fachada es un mensaje real (publicidad en general). Por el contrario, si la información entregada es abstracta, seria un mensaje abstracto (puntos, líneas, formas aleatorias).

1. AMPLIACIÓN DEL MUSEO DE BELLAS ARTES, NELSON ATKINS MUSEUM OF ART, KANSAS, USA, 2007. OBRA DE STEVEN HOLL.


La fachada medial es el resultado del cruce entre dos conceptos opuestos, la permanencia y la desaparición. La permanencia se refiere a la arquitectura, la cual ofrece una forma e imagen fija. Por el contrario una pantalla interactiva, tiende a desaparecer por su materialidad, transparencia, ligereza, y por la imagen dinámica que proyecta. Entonces la imagen encuentra su soporte en la arquitectura y la hace desaparecer, La imagen se vuelve el todo.

Sin embargo existen las tecnologías y los materiales para que la arquitectura levante su propia imagen, incluso utilizando los mismos materiales empleados en la publicidad y la ornamentación. Entonces es posible concebir las fachadas mediales de manera integral como un todo arquitectónico que se expresa y comunica a través de su piel.

La fachada medial integral es entonces la conjunción de diversos factores como lo son la forma arquitectónica, el uso, el contexto urbano y  la materialidad misma, la cual lleva asociada el concepto de transformación dada por algún medio de interactividad, ya sea interactividad con el usuario del edificio o con algún factor externo (no interactivos según la clasificación) como puede ser la variación del día y la noche, el clima o la predeterminación del administrador del edificio. También se concluye que éste es un sistema de materiales ya que el material no es por ejemplo sólo el LED, sino además las conexiones eléctricas necesarias, la placa acrílica donde se instalan, el espejo que refleja, etc. En cuanto a la materialidad, se puede concluir que existen diversos sistemas de materiales aptos para servir como fachada medial, pero también existen muchos casos en que el sistema de materiales se crea para el caso específico, donde los sistemas se modifican. Otro aspecto a destacar es que no es necesario utilizar siempre una cantidad de energía enorme, existen variados casos en que se aminora el costo utilizando materias no convencionales o usando energías renovables para su funcionamiento.

1. VICTORY PARK, TEXAS, USA. EJEMPLO DE FACHADA MEDIAL RELACIONADA CON EL ESPACIO PÚBLICO.
2. PANTALLA GALERÍA DE ARTE AL AIRE LIBRE, VICTORY PARK, TEXAS, USA.
3. FUSE MUSIC TELEVISION NETWORK, NEW YORK, USA.  INTERVENCIÓN DE FACHADA Y ESPACIO PÚBLICO.


También influye la relación que la construcción tiene con el material implantado, es necesario que exista un dialogo coherente entre ellos, que ni materialidad ni construcción escondan al otro, que funcionen como un solo ente. Ya que el gran problema de las fachadas mediales en la actualidad es que son en su mayoría pantallas compradas para instalarlas en ciertas partes del edificio, y no nacen de una idea arquitectónica preconcebida.

Además la fachada necesita de un espacio acorde si quiere entregar un mensaje efectivo, lo contrario a lo que ocurre en el Times Square de New York, donde las fachadas luminosas se suceden sin parar en un espacio homogéneo donde ya nada llama la atención, ya que el paisaje se ve saturado por imágenes ilusorias.

Los ejemplos de interactividad ya sean directos e indirectos, a pesar de ser pocos ejemplos y además en su mayoría experimentales, creemos que es el futuro de este nuevo medio de comunicación entre hombre y arquitectura, todavía fecundo y susceptible para seguir innovando.

Si miramos hacia el pasado de la arquitectura, cuando del exceso de ornamento se pasó a su total ausencia, se podría inferir, tomando en cuenta lo que ocurre hoy y lo que se espera del futuro inmediato en cuanto al problema medioambiental, que en algún momento se podría olvidar por un tiempo el ornamento como tal y se utilizaría la fachada medial de manera funcional para necesidades de expresión. Se podría hablar entonces así de una arquitectura que nos permite mantenernos conectados con el revolucionario espacio de flujo constante de información (virtual).

1. PROYECTO 16, MEDIEN FASSADEN, PROYECTO DE AG4. 
2. ABIDDA TOWER, QUATAR, PROYECTO DE AG4.
3. MOORFIELD EYE HOSPITAL, LONDRES.

viernes 17 de abril de 2009

ANTECEDENTES A LA FACHADA MEDIAL


SOBRE LOS MATERIALES DE CONSTRUCCIÓN

Se definen cómo materiales de construcción, las materias primas empleadas en obras de arquitectura o ingeniería. Estos se clasifican según sus uso, cualidades físicas o de expresión, tomando el concepto expresión como el mensaje que nos produce una imagen donde se mezclan las características de forma, textura, color y luz.

Situándonos cronológicamente, en un principio se usaban el barro, la piedra y la madera para la construcción. Su uso se desarrolló según la ubicación geográfica y la abundancia de estas materias primas en el lugar. Se construía tomando en cuenta las propiedades que estos materiales ofrecían para responder a las condiciones climáticas, funcionales y necesidades de expresión

Respecto a la expresión, un buen ejemplo es Roma, en donde erigieron sus monumentales edificaciones en piedra, material que prácticamente no se deteriora, la cual representaba el poder de un imperio inmortal. “Roma, según todos los expertos, es quizás la máxima expresión de una arquitectura compleja en la Edad Antigua y uno de los primeros pueblos en experimentar con materiales de construcción. No en vano, fueron los ingenieros romanos los pioneros en utilizar hormigón en la construcción de sus edificios” (Manuel Palos). Además Los romanos fueron quienes crearon el vidrio y quienes lo comenzaron a utilizar cómo ventanas.

La piedra, la madera, el hormigón e incluso el acero, siguen siendo hasta hoy los principales elementos usados en la arquitectura. Sin embargo, el gran auge que vive el mundo de la construcción en conjunto con los avances tecnológicos hoy en día facilita la experimentación con nuevos materiales o el perfeccionamiento de los tradicionales, surgiendo nuevas soluciones, pero también nuevos retos.

“La generación de una nueva forma arquitectónica o de una técnica constructiva no es casual ni es consecuencia de una invención instantánea, sino que corresponde a un largo proceso, a la maduración de unas ideas, a veces a un deseo intemporal que de repente encuentran la circunstancia y los medios para poder desarrollarse”  (Tectónica I)

Ya no sólo se construye partiendo de la concepción sobre la pureza de la expresión de los materiales, en su forma natural. ya no basta solamente la forma que se logre con la estructura y el espacio, hoy la idea prima nace de la expresión que se quiera lograr, un efecto de iluminación, textura, ambiental, incluso la incorporación de la interactividad. Es a partir de estas ideas de expresión que se experimenta y explora en las nuevas tecnologías para crear nuevos materiales.

No son sólo los materiales los que originan la expresión sino la expresión es la que, muchas veces, obliga a crear nuevos materiales.

1. CRISTAL PALACE, ÍCONO DE LA ARQUITECTURA DEL VIDRIO
2. TORRE EIFFEL, FRANCIA. PARADIGMA DE LA INGENIERÍA EN ACERO  (swinging girl)
3. PANTHEON, ITALIA. MUESTRA DE LOS AVANCES EN TECNOLOGÍA CONSTRUCTIVA (menteblu61)


SOBRE LA EXPRESIÓN

Expresión: “Etimológicamente se deriva de ‘exprimere’, que significa hacer salir presionando. El sentido originario de expresión es el de movimiento del interior hacia el exterior, presión hacia fuera. Pero este término adquiere sentidos muy precisos en las distintas disciplinas.”(wikipedia). Expresión es presionar hacia fuera, expulsar lo que hay dentro. Este concepto tiene diferentes sentidos según el marco en que se encuentre. Para las artes la expresión toma sentido en el conjunto de sensaciones remitidas a las emociones, se crea una imagen. Para expresarse se necesita un lenguaje, en la arquitectura ocurre algo similar, la arquitectura se expresa por medio de un lenguaje que habla a través de la forma, espacio, color, textura, luz, etc. 

EVOKE. INSTALACIÓN DE USMAN HAQUE SOBRE LA CATEDRAL DE YORK MINSTER.


SOBRE LA EXPRESION ARQUITECTONICA Y LAS FACHADAS

“No podemos hablar de expresión sin hablar del carácter, el carácter y la expresión son dos conceptos que están íntimamente relacionados. La expresión confiere el carácter a la obra, su personalidad, su esencia, su existencia y por lo tanto cada obra tendrá un carácter que le es propio. Entonces, estaríamos asumiendo de esta forma que a partir del uso de determinados materiales, el edificio adquiere específicas características que finalmente constituyen su carácter. Los materiales utilizados entonces denotan y connotan al objeto.” (arquitectuba)

La ornamentación es un complemento a la arquitectura, un motivo y/o objeto que sirve para decorar. Por grandes períodos de la historia, la arquitectura ha dependido del ornamento como recurso necesario e ineludible, el antiguo renacimiento, barroco, neoclasicismo, y eclecticismo son muestras evidentes de esta época.

“Los arquitectos modernos abandonaron una tradición iconológica en la cual la pintura, la escultura y el grafismo se combinaban con la arquitectura” (Robert Venturi, Steven Izenour, Denise Scott Brown). En la arquitectura moderna, las necesidades cambiaron, el espacio fue el objeto de estudio y trabajo para los arquitectos. La arquitectura se hizo auto referente, deja de lado el ornamento para servir fielmente a la estructura y el programa. Dejó de lado las expresiones artísticas que hace ya tiempo se incorporaban a la arquitectura.

El poder del dinero a cambiado estas prioridades en el quehacer arquitectónico, la necesidad de vender es más fuerte, es la necesidad ineludible que antes lo fue el ornamento en el barroco. Los edificios de los centros comerciales se visten, se renuevan, destellan de día y de noche, buscan llamar la atención del visitante. Las construcciones se transforman en doncellas que compiten entre sí, que buscan ser acosadas por el transeúnte de turno. Existe hoy un renacimiento del ornamento cómo requisito arquitectónico en las fachadas que buscan vender algún producto o servicio. 

1. BASÍLICA OTTOBEUREN EN BAVIERA, ALEMANIA (edd noble)
2. VILLA MUELER DE ADOLF LOOSE (dnlpeace)

miércoles 8 de abril de 2009

HOMO LUMENS MMVII



FABRICANTE:

DESCRIPCIÓN:
Fachada dinámica compuesta de vidrios serigrafiados que rotan según la fuerza del viento actual, de noche cambian de colores según la temperatura reinante y de día cambian su tonalidad dependiendo de la radiación a la que se exponen, la misma que genera brillos y luces en su contexto inmediato por reflexión.

EJEMPLO:
Esta fachada se compone de 150 láminas rectangulares de vidrio serigrafiado con un diseño que se lee en 2 niveles de cercanía: en lo cercano el vidrio presenta impresiones de pequeños animales (para los pasajeros del hotel), en lo lejano estas impresiones generan otros diseños mayores (para el transeunte que mira la fachada). En el techo del edificio se instalan sensores, los cuales hacen rotar con mayor o menor velocidad la fachada, dependiendo de la velocidad del viento, este movimiento provoca que los vidrios cambien de color por la incidencia del sol y asemejen a las olas del Danubio, rió ubicado frente al hotel. De noche los sensores también alertan sobre la temperatura reinante y enciende la iluminación de los vidrios en tonos amarillos-rojos en las noches de verano y en azul-verde para noches frías.

FUNCIONAMIENTO:
Los sensores meteorológicos transmiten la información de la fuerza del viento, esta se manifiesta moviendo, con mayor o menor fuerza, un motor que rota las cadenas que unen grupos de 6 vidrios. El termómetro indica que colores se deben prender, los LEDs se ubican en el umbral de cada ventana (6 grupos de LEDs RGB por cada vidrio) y por reflexión estos colores los proyecta el vidrio cómo si emanaran del mismo.

CRÍTICA:
Buen trabajo de mediatización para una fachada y promoción de un hotel que trata de jugar con el río, sin embargo, se hecha de menos una mayor apuesta por hacer esta interactividad sustentable, vale decir, ocupar la inagotable fuerza del viento (ya que de eso trata el proyecto) para alimentar energéticamente la fachada. Para este trabajo se utilizaron los factores climáticos con el único fin de mostrarlos de forma abstracta, pero en ningún caso se aprovecharon, en este caso el clima genera un gasto energético.



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lunes 6 de abril de 2009

ILLUMESH


FABRICANTE:
ag4 + GKD

DESCRIPCIÓN:
Malla traslucida de acero inoxidable de diferentes diseños y densidades, procedentes del catálogo de GKD, que cambian de colores y diseños lumínicos gracias al reflejo de la iluminación LED. Funcionan únicamente de noche, mientras que de día, la malla puede servir de filtro a la lluvia, viento y sol.

EJEMPLO:
Atelier a Torcé (fabrica de quesos), Vitré, Bretaña, Francia.
Este taller se emplaza en el parque empresarial del municipio, a 5 kilómetros de la ciudad.
La fachada de este edificio posee 167 m² de malla illumesh, que de noche es visible desde kilómetros de distancia con luces de colores que muestran diseños abstractos, cómo contraposición a las antiguas construcciones históricas y patrimoniales que posee la zona.
En esta instalación se demuestra el ahorro del sistema, dado que una de las superficies que mide 100 m² se iluminó gracias a sólo 10 líneas equipadas con LEDs. Además el diseño irregular en profundidades, gracias a su malla curvada, genera un efecto 3D.

FUNCIONAMIENTO:
Los tubos que contienen los LEDs  están desfasados de la malla y se posicionan en dirección a la misma para ocuparla comó elemento de proyección. El reflejo no depende solamente de la cantidad de LEDs, sino de la densidad de la malla que es quien proyecta la imagen.

- Tubos horizontales de 150 cm. Aprox.
- Segmento de laminillas de acero inoxidable verticales de 400 cm. Aprox.
- 20 cm. De profundidad.
- Peso en función de la subestructura.
- Transparencia variable entre 54 y 90%
- Soporta Temperaturas entre los -20 C° y los +70 C°.
- LED: 70.000 hrs. De funcionamiento a la máxima luminosidad.
- Espaciado de pixeles: vertical, entre 20 y 3600 mm. y horizontal entre 20 y 127.5 mm.
- 3 a 5 LED por pixel.
- Garantía de 2 años en todos los componentes, opcional hasta 5 años.
- 16 bits (281 billones de colores)

CRÍTICA:
Sistema puramente ornamental, dado que su principal cualidad es proyectar colores y movimiento en fachadas durante la noche, resulta difícil utilizarla para transmitir mensajes. Su fortaleza es el ahorro de energía, que permite colorear grandes fachadas con un gasto mínimo, una fila de leds alcanzan para iluminar 10 mts. Aproximadamente.
Es importante señalar que este sistema se suele utilizar en conjunto a Mediamesh.


 

viernes 3 de abril de 2009

MEDIAMESH

FABRICANTE:
Ag4 + GKD

DESCRIPCIÓN:
Malla traslúcida de acero inoxidable entretejida con perfiles tubulares herméticos unidireccionales que contienen LEDs en su interior, estos LEDs proyectan imágenes y video en distintos brillos y resoluciones (según las especificaciones que necesite el usuario y modifica el fabricante) siendo funcional tanto de día como de noche (con luz directa se pierde algo de visión). La malla, impermeable, se cuelga en la parte exterior de la fachada, por lo cual, visto desde el interior, las imágenes y brillos que se puedan exponer no interfieren en absoluto en la iluminación y brillo de la habitación, para el usuario del edificio no es más que un tamiz de luz.

EJEMPLO:
T-Mobile headquarters (campus), Bonn, Alemania, 2004. Esta sede de la compañía de telefonía celular es un excelente ejemplo de cómo debe implantarse una fachada mediática. Una fachada que no oculta, sino que dialoga con la arquitectura, no esconde ni entorpece su interior; un espacio exterior suficiente y acorde para poder apreciar el mensaje sin ser agresivo ni insuficiente; el ángulo que se le da a la fachada está especialmente pensada para poder ser apreciada por el peatón que circula por la explanada.
Se dice que esta es la primera fachada mediatica transparente del mundo.

FUNCIONAMIENTO:
El cableado del sistema se agrupa en un borde de los tubos, a través de unas cajas (slaves), los cuales se comunican con la caja maestra, la cual reparte tanto la electricidad, como los datos (provenientes de una computadora) a la malla.

- Ancho de malla entre 4 y 20 mts.
- Profundidad de 2,5 cm.
- Peso en función de la resolución: 8 – 12 Kgs/m²
- Transparencia entre 54% y 70%
- Resiste temperaturas entre los -20 °C y +70 °C.
- Vida útil LEDs de 70,000 hrs. A la máxima luminosidad.
Distancia de pixeles: vertical entre 30 mm. y 500 mm., horizontal entre 42,5 mm. y 127,5 mm.
- 3 (recomendado para la noche) ó 5 (recomandado para el día)
  LEDs por pixel.
- Garantía de 2 años y opcional de 5 años.
- Led direccionados: ángulo de haz reflejado vertical/horizontal 140/60° ó 110/50°
- 16 bit (281 billones de colores)

CRÍTICA:
Este sistema destaca por ser traslucido, no incide en el espacio interior y puede alcanzar una resolución aceptable. Otra fortaleza es ser liviana y modular, se puede usar tanto en fachadas cómo en interiores para dividir espacios sin cerrarlos al contacto visual. Es muy similar al sistema Stealth, con la salvedad que este sistema esta mejor preparado para el exterior al ser impermeable.




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martes 31 de marzo de 2009

GREENPIX

(fotos de Greenpix & Andy Stephens)
FABRICANTE:

DESCRIPCIÓN:
También conocida cómo Zero Energy Media Wall. Fachada mediática iluminada por LEDs, estimulada tanto por el movimiento humano, los cambios climáticos y por videos de baja resolución. Su principal característica es que se alimenta energéticamente gracias a la radiación solar que a recibido durante el día.

EJEMPLO:
Fachada acristalada del Complejo de Entretenimiento Xicui, Beijing, China. Construido para los Juegos Olímpicos de Beijing de 2008. En su momento fue la pantalla de LEDs más grande del mundo, midiendo 2.200 M² y compuesta de 2.292 diodos LEDs. Una pantalla de baja resolución, unas 500 veces más baja que el monitor de un PC. Los videos que muestra esta fachada pueden provenir de 3 medios:
- Clips que disponen artistas
- En una interactividad directa, una cámara infraroja traduce el movimiento humano en una abstracción visual.
- Eventualmente el sistema produce imágenes sofisticadas, estimuladas por la velocidad y dirección del viento, gracias a la sensibilidad a la presión que posee el muro cortina y que acciona un fluido reactivo.
Existen planes para que los usuarios del edificio publiquen sus propios videos y mensajes.

FUNCIONAMIENTO:
Las células fotovoltaicas policristalinas son delgadas láminas de silicio (fabricadas por SunTech) que se instalan sobre el muro cortina, sin la necesidad de aumentar la densidad de la piel del edificio. Este patrón de células reduce la ganancia calórica y transforma la radiación solar en energía que se acumula en baterías para alimentar la fachada medial.
Los LEDS utilizados se aprovechan al máximo, gracias a la combinación de 3 paneles texturados (alta, media y baja transparencia), es importante señalar que la rugosidad previene la reflexión. Esta combinación genera una capa difusora traslúcida tras las células fotovoltaicas y delante los LEDS, esta difumina los puntos de luz, amplía su luminosidad y la hace abstracta.

CRÍTICA:
Las principales fortalezas de esta fachada son su apuesta por la sustentabilidad, que la radiación solar incida en el mismo muro cortina para generar su funcionamiento es un paso importante y un ejemplo de cómo deberían alimentarse las grandes pantallas mediales, sobretodo en la fachada LED más grande del mundo. Además es importante señalar el ahorro que genera la capa difusora de luz, ampliando significativamente el punto de luz que genera un LED. Sólo con el tiempo y el uso de este edificio se podrá juzgar su real valía.





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lunes 23 de marzo de 2009

CIRRUS


FABRICANTE:
  
DESCRIPCION:
Este material es una pantalla de video en gran escala, aplicable tanto en fachadas cómo en escenarios, se  trata de una cortina flexible de vinilo, la cual se compone de dos capas de vinilo ligeramente esmerilado con aperturas de corte. Puede ser aclarada, transparente u opaca, además el vinilo acepta impresiones de tinta.

EJEMPLO:
Telón pantalla concierto de Dixie Chiks, por  Alex Reardon. Consta de 6 pantallas Cirrus de 8 x 16 pies con píxeles de 75mm. La pantalla tiene una expresión donde se mezcla la transparencia e imagen real  las que se combinan con otro efecto de reflejo metálico, estas variaciones posibilitan multiplicidad de imágenes adecuadas a la expresión escénica.

FUNCIONAMIENTO:
Es un sistema modular que consta en cortinas de 8 x 16 pies, ligeras y portátiles. Los píxeles pueden ser quitados e instalados en nuevas cortinas según sea requerido, conservando la inversión principal permitiendo su reutilización.
Especificaciones:
Área del píxel 75 Mm. (2.95 in)
Resolución 32 x 64 (horizontal x vertical)
Sobre un billón de colores (30-bit)
Poder ~ 900 watts / cortina
Ancho de la cortina 2.44 m
Alto de la cortina 4.88 m
Altura del píxel 7.8 mm.
Largo del píxel 15.5 mm.
Ancho del píxel 15.5
Peso ~ 110 kg. / cortina

CRÍTICA:
La ventaja que ofrece es ser  una pantalla transparente, esto permite al material cubrir fachadas de edificios como ornamentación o bien para usos publicitarios, sin embargo, su uso puede ser más flexible y aplicarse como herramienta de expresión arquitectónica, pues se conforma de un sistema de paneles modulares con los que se pueden crear diseños personalizados. No obstante este producto, de cual no existe mucha información, ya no aparece dentro del catálogo de Element Labs por lo que se piensa está descontinuado.
 

domingo 22 de marzo de 2009

SUPER CILIA SKIN

FABRICANTE:

DESCRIPCIÓN:
Inspirada en la hierba que mueve el viento, es una membrana controlada por computador que asemeja al pelaje de los animales, Imita los gestos de una persona a distancia, vía tele presencia tangible.
En una escala arquitectónica podría representar el patrón del viento local y al subir y bajar, generar energía. También  puede usarse como alfombra y registrar el movimiento de las personas o para representar el patrón del clima sobre un edificio. Todo esto se maneja sólo en el campo de las ideas, dado que es un prototipo.

FUNCIONAMIENTO:
Una interfase (membrana computacional tactil-kinética) del tamaño y alcance de una mano, cubierta con "cilios", puede reproducir los cambios que ocurren en su superficie a una escala mayor.

EJEMPLO:
Este sistema es un trabajo exploratorio, el cual sólo tiene prototipos, no se tiene conocimiento sobre su real aplicación a la arquitectura.

CRÍTICA:
Este es otro ejemplo donde se incorpora el volumen en movimiento en la expresión de la fachada, la tercera dimensión. Lo valorable de esta exploración es trabajar el concepto interfase, el paso de la mano a la fachada de forma directa. Para que este sistema sea un real aporte a las fachadas arquitectónicas, La interfase debería relacionarse a lo que pasa en el entorno, el movimiento del viento, ruidos de la ciudad, incidencia del sol, etc., o bien lo que pasa en el interior, la dinámica de los usuarios del edificio. El objeto de esta acotación es que lo que se plasma en la fachada no sea una respuesta a un estímulo arbitrario, sino una respuesta arquitectónica a las dinámicas que envuelven al edificio.




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sábado 21 de marzo de 2009

LIGHTBRIX


FABRICANTE:
HEHE (Helen Evans y Heiko Hansen)

DESCRIPCIÓN:
"Light Brix" propone una convergencia entre los medios de comunicación y la arquitectura conjugando el contenido y la expresión. Se trata de  una forma de interacción táctil utilizando un simple sistema estructural.
Se trata de una piel formada por módulos que reaccionan al toque humano a través de campos electromagnéticos. Este simple elemento interactivo permite dos sistemas de expresión, primero es la forma  lograda gracias a que el sistema se compone de una modulación posibilitando lograr variedad de formas, entonces la estructuración en sí es una imagen. La segunda forma de expresión es la intervención de la gente sobre esta “forma”, ya que la gente puede personalizar los ladrillos, iluminándolos,  como un mecanismo para mostrar mensajes sencillos en los espacios públicos.

EJEMPLO:
Edition nº6,  Mains d'oeuvres , Saint-Ouen 93400, Paris, Francia, 2006.
Este un proyecto de experimental  que trabaja como concepto la arquitectura compuesta de luz y capaz de crear multiplicidad de situaciones, ya que contempla la interactividad entre una “piel” y el espectador.

FUNCIONAMIENTO:
Las luces están ordenadas en módulos hexagonales de 20 cm por lado y 9 cm  de espesor con un LED en su interior, estos módulos reaccionan a los campos electromagnéticos generados por el tacto.  Cada módulo está hecho de un circuito electrónico prediseñado, cáscara de plástico y aluminio

CRÍTICA:
Por ser un sistema modular puede adaptarse a cualquier forma para  obtener el  tamaño deseado en diversos tipos de instalaciones, al ser modular se puede configurar una fachada con él. La interactividad de este material tiene como limitante la altura de una persona, por lo que si se desea diseñar una fachada con este material, esta debe tener necesariamente escala humana, no se ve la posibilidad de crear con este sistema un gran lienzo interactivo a escala urbana. Su concepto posibilita la evolución hacia otros diseños del mismo sistema para adaptarlo a diferentes usos.




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viernes 20 de marzo de 2009

WINDBREAK


FABRICANTE:

DESCRIPCIÓN:
Es una fachada cortaviento que cumple todas sus funciones hacia el interior, cómo lo es iluminar natural y artificialmente, dependiendo del día y la noche. además crea diferentes atmósferas dependiendo del sol incidente, de la radiación cósmica actual y el movimiento humano.

EJEMPLO:
Este material se hizo a pedido del reverendo Richard McLaren. El encargo consistió en lo siguiente:
1_ El cliente quiere luz artificial para el diseño, el sacerdote tiene un terraza en un quinto piso en el centro de Londres que usa para pasar ratos libres y a la vez como un lugar retraído para escribir sermones.
La terraza tiene una posición muy expuesta al viento es por esto que se diseñó un cortavientos. Además el cliente se intereso en la capacidad del diseño para usar la luz natural y artificial
2_ Inspiraciones del diseño , la pintura de la anunciación de la virgen.
Se identifico el interés por la manera en que la pintura de la anunciación permite la unión entre lo cósmico y lo humano dentro del mismo cuadro, se explora esto con la analogía de la luz artificial y natural.

FUNCIONAMIENTO:
- Se usó el policarbonato coloreado por rigidez, costo y peso. Un sándwich de 10mm (opal) que es la que transmite la luz solar de día y la que refleja los LEDs de noche, y un frente rígido de 15mm de policarbonato (clear sapphire), todo sobre una plancha de acero inoxidable, la que se monta en un armazón de fierro galvanizado.
- Para detectar el movimiento humano se usó un sensor infrarrojo pasivo (PIR), el mismo usado para alarmas. La presencia humana crea sombras en el panel.
Para detectar la radiación cósmica se uso un Contador Geiger, el cual registra los últimos 3 minutos de radiación.
Se uso 12 circuitos electrónicos impresos (PECs) donde cada uno maneja un grupo de 32 LEDs. Los 384 LEDs cubren completamente el cortavientos.

CRÍTICA:
Este es el diseño de un sistema que incorpora diversas tecnologías y materiales para un uso específico en una construcción específica, es valorable la intención de incorporar tecnologías que tradicionalmente no se usarían en la arquitectura.

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