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martes, 31 de marzo de 2009

GREENPIX

(fotos de Greenpix & Andy Stephens)
FABRICANTE:

DESCRIPCIÓN:
También conocida cómo Zero Energy Media Wall. Fachada mediática iluminada por LEDs, estimulada tanto por el movimiento humano, los cambios climáticos y por videos de baja resolución. Su principal característica es que se alimenta energéticamente gracias a la radiación solar que a recibido durante el día.

EJEMPLO:
Fachada acristalada del Complejo de Entretenimiento Xicui, Beijing, China. Construido para los Juegos Olímpicos de Beijing de 2008. En su momento fue la pantalla de LEDs más grande del mundo, midiendo 2.200 M² y compuesta de 2.292 diodos LEDs. Una pantalla de baja resolución, unas 500 veces más baja que el monitor de un PC. Los videos que muestra esta fachada pueden provenir de 3 medios:
- Clips que disponen artistas
- En una interactividad directa, una cámara infraroja traduce el movimiento humano en una abstracción visual.
- Eventualmente el sistema produce imágenes sofisticadas, estimuladas por la velocidad y dirección del viento, gracias a la sensibilidad a la presión que posee el muro cortina y que acciona un fluido reactivo.
Existen planes para que los usuarios del edificio publiquen sus propios videos y mensajes.

FUNCIONAMIENTO:
Las células fotovoltaicas policristalinas son delgadas láminas de silicio (fabricadas por SunTech) que se instalan sobre el muro cortina, sin la necesidad de aumentar la densidad de la piel del edificio. Este patrón de células reduce la ganancia calórica y transforma la radiación solar en energía que se acumula en baterías para alimentar la fachada medial.
Los LEDS utilizados se aprovechan al máximo, gracias a la combinación de 3 paneles texturados (alta, media y baja transparencia), es importante señalar que la rugosidad previene la reflexión. Esta combinación genera una capa difusora traslúcida tras las células fotovoltaicas y delante los LEDS, esta difumina los puntos de luz, amplía su luminosidad y la hace abstracta.

CRÍTICA:
Las principales fortalezas de esta fachada son su apuesta por la sustentabilidad, que la radiación solar incida en el mismo muro cortina para generar su funcionamiento es un paso importante y un ejemplo de cómo deberían alimentarse las grandes pantallas mediales, sobretodo en la fachada LED más grande del mundo. Además es importante señalar el ahorro que genera la capa difusora de luz, ampliando significativamente el punto de luz que genera un LED. Sólo con el tiempo y el uso de este edificio se podrá juzgar su real valía.





mas información en:

sábado, 29 de diciembre de 2007

APERTURE INTERACTIVE FACADE


FABRICANTE:

Trabajo de exploración concebido por Frédéric Eyl y and Gunnar Green para el curso de Digital Media en la Universidad de las Artes en Berlín, Alemania. 2004-2005.


DESCRIPCION:

Es un material para fachada interactiva que consiste en una matriz de diafragmas iris. La apertura de la superficie adopta tamaños variables, entonces, se forma una translucidés dinámica, crea una nueva imaginería, un nuevo canal para la comunicación entre el adentro y afuera. Al pasar una persona frente a la fachada, esta ultima reinterpreta al actor de forma abstracta, dejando una huella, una sombra que permanece unos segundos.


EJEMPLO:

Este es un trabajo de exploración, del cual se han hecho prototipos pero no se ha llevado a cabo en una obra de arquitectura.


FUNCIONAMIENTO:

Cada apertura trabaja independientemente, dependiendo de la cercanía de algún objeto, el cual hace sombra, la cual permanece unos segundos para dejar la huella del paso.

El lente funciona de la misma forma que el iris humano, a la falta de luz este se abre, gracias a la tecnología LDR (light dependent resistor).

CRITICA:
A pesar de ser un trabajo de exploración, este material tiene cualidades aplicables a fachadas mediales integrales, puede formar un nueva textura sensible a la falta de luz, es decir puede expresar los cambios de día y noche, y las sombras que se proyecten sobre su piel. La obra arquitectónica podría vestirse de un material que es sensible a los cambios de su entorno, en este caso la luz.






mas informacion en:

aperture
information aesthetics
material
universitat der kunste berlin
we make money not art

BRIX


FABRICANTE:

Helen Evans y Heiko Hansen, Graham Plumb. HEHE


DESCRIPCIÓN:

BRIX es un diseño para la interacción de un muro y una persona a través de la imagen, la instalación simula un espejo en una pared compuesta de ladrillos virtuales. A través de una cámara se capta la imagen delante de la pared para luego reflejarla en una superficie de mil píxeles rectangulares. La imagen del inter-actor es captada en la pared y después de unos segundos, se congela como una fotografía.

BRIX, prefigura una nueva forma de Arquitectura sensible a los movimientos del cuerpo.


EJEMPLOS:

El uso del sistema se utilizó en el contexto de una obra de arte. Mostrando potencial de usarse a una escala mayor en una fachada.

2004/05 "Invisibile", Centro de arte contemporáneo, Palazzo Delle Papesse, Siena, Italia

2003..... "HéHé", Mainsdoeuvres, St Ouen, Francia


FUNCIONAMIENTO:

BRIX funciona con un Sensor de presencia, una cámara y un proyector de vídeo, un computador con el software plexi. El módulo de proyección es de 1.2 x 2.0 mts.


CRÍTICA:

Para usarse en una fachada necesita una protección extra, como puede ser un vidrio o una lámina acrílica. Este material es útil como ornamento, sin embargo su original estilo de interactividad permitiría mejoras para lograr una buena fachada. Puede usarse en señalética, comercio de permanencia, espacios de ocio y recreación.





mas informacion en:
hehe
therror
ounae
dizzie´s